Memory des nombres et des animaux

Douze cartes à découper : six groupes d’animaux, six nombres. Chaque paire, c’est une collection et le nombre qui la compte : la même compétence que sur les fiches, sauf que l’enfant gagne parfois et que le parent joue au lieu de corriger.

4–7 ans · 2 pages

Comment l’utiliser

Imprimez sur le papier le plus épais que votre imprimante accepte, ou collez la feuille sur le carton d’une boîte de céréales avant de découper : sur du papier ordinaire, les animaux se voient par transparence et le jeu se dévoile tout seul. Une page fait une partie complète, pas besoin des deux pour commencer. Jouez avec les douze cartes faces cachées pour une vraie partie, ou faces visibles avec un plus petit, juste pour trouver les paires : c’est toujours du dénombrement, et personne ne perd.

Toutes les pages de ce lot

  1. Cartes de memory, page 1 : douze cartes à découper, six groupes de un à six animaux et les nombres correspondants.

    Paires de 1 à 6

  2. Cartes de memory, page 2 : douze cartes à découper, six groupes de sept à douze animaux et les nombres correspondants.

    Paires de 7 à 12

Conseils d’impression

  • Imprimez à 100 %, pas en « ajuster à la page » : la mise à l’échelle rapetisse les chiffres, alors que tout l’intérêt est que votre enfant les écrive à une taille régulière.
  • Le noir et blanc et le mode brouillon conviennent très bien. Rien sur ces fiches ne dépend de la couleur.
  • Glissez une fiche dans une pochette plastique perforée : avec un feutre effaçable, une page devient cent essais.

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L’idée derrière la fiche

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