Szlak skarbów
Od 1 do 99, przystanek po przystanku
Ta sama mapa, po której dziecko wędruje w grze: osiem przystanków, a każdy to inny sposób myślenia o liczbach.









Policz, potem napisz!
Dziecko liczy zwierzaki na ekranie i pisze odpowiedź palcem, tak jak na papierze. Aplikacja rozpoznaje pismo na urządzeniu: bez klawiatury i bez zgadywania spośród czterech przycisków.

Odkrywaj mapę przygody!
Mapa przygody prowadzi od krainy do krainy. Każdy przystanek to nowa gra, a zwierzęcy towarzysz dziecka idzie razem z nim.

Odkop ukrytą liczbę
Poszukiwanie skarbu na tablicy liczb: jaka liczba jest zakopana pod X? Dziecko czyta tablicę, znajduje miejsce i pisze dziesiątki i jedności.

Wskakuj do autobusu liczb!
Małe zadania z treścią na kółkach: na każdym przystanku pasażerowie wsiadają i wysiadają. Ilu ich jest teraz w autobusie?

Rozwiązuj zagadki z bajek
Bajki z liczbami zamieniają działania w historyjki czytane na głos: sześć papug na niebie, trzy kolejne przylatują. Dziecko widzi to na ekranie i pisze wynik.

Kto się tu ukrywa? Zdrap!
Za dobre odpowiedzi dziecko dostaje monety. Za monety kupuje zdrapki, a pod każdą chowa się nowy zwierzęcy przyjaciel.

Zdobądź trzy gwiazdki!
Każda runda kończy się wynikiem, gwiazdkami i porządnym okrzykiem radości. Dwadzieścia na dwadzieścia to powód do świętowania.

Twój skarb: 99 zwierzaków!
Skarb na końcu mapy: wszystkie 99 zwierzaków, każdy z prawdziwymi ciekawostkami o tym, jak jest duży, ile waży i jak długo żyje.
Czego uczy się dziecko
Prawdziwa nauka liczb, gra po grze
Liczenie, rozpoznawanie liczb, pisanie cyfr palcem, dodawanie i odejmowanie, pieniądze, zegar, mierzenie i pierwsza tabliczka mnożenia: to, z czym dziecko spotyka się od przedszkola po pierwsze klasy podstawówki.
- 4–5 lat
Pierwsze liczenie
Liczenie do 9, rozpoznawanie liczb, liczenie po jednym.
- 6–7 lat
Większe liczby
Liczby do 99, dziesiątki i jedności, pisanie cyfr palcem.
- 8–10 lat
Prawdziwa arytmetyka
Dodawanie, odejmowanie, porównywanie i mnożenie jako równe grupy.
Czas przed ekranem bez poczucia winy
Nikt tu nie próbuje przykuć Twojego dziecka do ekranu
Zero reklam. Zero śledzenia. Zero niekończącego się kanału, który dopomina się o jeszcze minutę. 99 Math Animals jest zbudowana tak, żeby dało się ją odłożyć: dziecko kończy grę, poznaje nowego zwierzaka i przestaje. Nikt nie walczy o jego uwagę. Właśnie o to chodzi.
Za grą stoi trzyosobowe studio — inżynier, projektant i nauczyciel.
Bez kont, bez reklam firm trzecich, bez analityki i trackerów — żadne dane osobowe nie opuszczają urządzenia. Zbudowana zgodnie z wymogami kategorii Dzieci w App Store, COPPA i GDPR-K. Przeczytaj naszą politykę prywatności.
- Zero reklam, na zawsze
- Zero zbierania danych
- Zakupy za bramką rodzica
- Działa offline
- 5 języków
- Nie trzeba umieć czytać
Pisanie odręczne
Dziecko pisze palcem. Aplikacja czyta.
Dziecko pisze odpowiedź palcem, a aplikacja rozpoznaje cyfrę bezpośrednio na urządzeniu. To ten sam ruch, którym dziecko kreśli cyfry w szkole, a nie stukanie w gotowe odpowiedzi.
- Rozpoznawanie pisma na urządzeniu
- Osobne okienka na dziesiątki i jedności
- Bez klawiatury i bez testu wyboru
Cała mapa
8 krain. 87 gier. 99 zwierzaków.
Liczenie, dziesiątki i jedności, dodawanie i odejmowanie, tabliczka mnożenia, pieniądze, zegar, mierzenie i nie tylko, rozłożone na osiem krain, więc zawsze jest dokąd ruszyć dalej.

8krain do odkrycia
1–99liczb, krok po kroku
87minigier
99zwierzaków do zebrania
Nie trzeba umieć czytaćKażde polecenie jest czytane na głos, więc grać mogą dzieci, które jeszcze nie czytają.
Tego rodzice się nie spodziewają
Nauka, o którą dziecko samo prosi
Większość „aplikacji edukacyjnych” kończy w folderze, do którego nikt już nie zagląda — dzieci wyczują lekcję z drugiego końca pokoju. Tutaj wracają same: 99 zwierzaków do zebrania, nowe krainy do odblokowania i radosne brawa za każdą dobrą odpowiedź. Matematyka nie jest tu doklejona do gry. Matematyka jest grą.
Krótkie rundy z prawdziwym końcem. Jutro wrócą, bo same będą chciały.
iPad
Więcej miejsca na pisanie
Na iPadzie pola do pisania rosną, mapa rozkłada się szerzej, a odpowiedzi dwucyfrowe dostają dwa duże pola. Ta sama aplikacja działa na iPhonie i iPadzie.


Pięć języków
Mówi językiem Twojego dziecka
Każde polecenie jest czytane na głos, więc dzieci mogą grać, zanim nauczą się czytać. Język dopasowuje się do urządzenia i można go zmienić w ustawieniach aplikacji.
- English

- Polski

- Deutsch

- Español

- 日本語

Rodzice często pytają
Masz pytania? support@chili-logic.com
Dla jakiego wieku jest ta gra?
Mniej więcej od 4 do 10 lat — od przedszkola po pierwsze klasy podstawówki. Najmłodsi zaczynają od liczenia do 9; starsze dzieci dochodzą do dziesiątek i jedności, dodawania, odejmowania i tabliczki mnożenia, więc jedna aplikacja rośnie razem z dzieckiem.
Czy naprawdę jest darmowa?
Tak. W całą grę można grać za darmo od początku do końca. Dziecko ma 9 serduszek: błędna odpowiedź kosztuje jedno (pierwszy błąd w grze jest wybaczany), a co 4 godziny wraca jedno serduszko. Jedyne opcjonalne zakupy to dodatkowe monety i odblokowanie nielimitowanych serduszek, oba zawsze za bramką rodzica i nigdy niepotrzebne do nauki. Nie ma żadnego abonamentu.
Czy dziecko musi umieć czytać?
Nie. Polecenia są czytane na głos, a rozgrywka jest obrazkowa, więc grać mogą dzieci, które jeszcze nie czytają.
Jak działa rozpoznawanie pisma?
Dziecko pisze odpowiedź palcem, a aplikacja rozpoznaje cyfrę bezpośrednio na urządzeniu. To ten sam ruch, którym dziecko kreśli cyfry w szkole, a nie stukanie w gotowe odpowiedzi.
Czy potrzebny jest internet?
Nie, gra działa offline. Z połączenia korzysta tylko naturalny głos lektora premium; bez internetu gra po prostu przechodzi na wbudowany głos urządzenia.
W jakich językach działa?
Angielski, polski, niemiecki, hiszpański i japoński. Język dopasowuje się do ustawień iPhone’a lub iPada i można go zmienić w ustawieniach aplikacji.
Czy działa na iPadzie?
Tak. 99 Math Animals działa na iPhonie i iPadzie, a interfejs dopasowuje się do każdego ekranu.
Czy może grać więcej niż jedno dziecko?
Tak. Można założyć do pięciu profili dziecięcych, każdy z własnymi postępami, monetami i kolekcją zwierzątek — rodzeństwo nie nadpisze sobie nawzajem przygody.
Czy dziecko może przypadkiem wydać pieniądze?
Nie. Każdy zakup jest schowany za bramką rodzica, której dziecko nie przejdzie, a funkcja „Poproś o zakup” (Ask to Buy) w iOS jest w pełni obsługiwana. Monety zdobywa się grając; płacenie jest zawsze opcjonalne i zawsze jest decyzją rodzica.
Czy jest wersja na Androida?
Jeszcze nie — 99 Math Animals jest na razie tylko na iOS, na iPhonie i iPadzie. Jeśli chcesz wiedzieć, kiedy to się zmieni, napisz do nas: support@chili-logic.com.
Dla rodziców
Jak dzieci naprawdę uczą się liczb
Spokojne, szczere notatki spisane przy budowaniu tej aplikacji. Przydatne, nawet jeśli nigdy jej nie zainstalujesz.
Jak nauczyć dziecko pisać cyfry (bez łez)Spokojny, praktyczny przewodnik po nauce pisania cyfr: sygnały gotowości, od których cyfr zacząć, ćwiczenia wielozmysłowe (taca z solą, pisanie w powietrzu) i co badania mówią — a czego nie — o pisaniu ręcznym.
Kiedy dziecko uczy się tabliczki mnożenia? (klasa 1–3)Mnożenie pojawia się w klasie 2, a cała tabliczka „z pamięci” to wymóg końca klasy 3. Co mówi podstawa programowa, od których tabliczek zacząć i jak ćwiczyć pięć minut dziennie — bez presji i bez łez.
Jak wybrać aplikację do nauki matematyki dla dzieci?Neutralna checklista, którą w kilka minut przyłożysz do każdej aplikacji do nauki matematyki dla dzieci, plus czerwone flagi, przy których lepiej po prostu odpuścić. Sami robimy taką aplikację, więc swój interes wykładamy na stół już na starcie.
Zacznijcie przygodę
Gra za darmo od początku do końca. Jedyne opcjonalne dodatki to paczki monet i odblokowanie nielimitowanych serduszek — zawsze za bramką rodzica i nigdy niepotrzebne do nauki. Bez abonamentu.
Masz pytania? support@chili-logic.com · O nas















